為了讓軟體可以在IOS 5.0以上的版本上跑的順利,Baker Framework更新版本到3.2了,因此,App實做攻略,也就跟著要更新囉!
BUT,APP升級之路並不是那摸容易的~
要打包IOS 5的APP,首先就要升級到IXcode 4.2以上版本,但XCODE 4.2版本,又只能在LION下執行!因此,只好讓慢慢的MAC BOOK升到LION囉!
== 你以為這樣就搞定了嗎?
NO!升級到LION, KEY CHAIN的憑證KEY就不能用了。在Developer 網站上申請的憑證就不靈光了!當然Provisoning就不能用了!
這也就是說,打包APP時,會發生Code Sign Error找不到原始憑證,就無法 上傳到Itune Connect 上,APP就不能升級了!
這時侯怎麼辦呢?
==>寫信問APPLE DEVELOPER 客服吧!
請要升級APP的開發人員注意,如果你發生了什麼該有的憑證都弄丟, 亂刪刪掉,或升級系統,導致失效....等等狀況發生時,請跟著這樣做:
1.重新在你的機器上用KEY CHAIN做一件憑證。
2.用這個憑證到Deveoper 網站上再申請一份憑證。
3.找到你要升級的APP的APPLE ID,寫下來。
4.到Provisioning 中的Distribution中再重新申請一個Provisioning 即可。
5.下載你的Provisioning ,拖到Xcode中~指下來的步驟,就跟打包APP沒二樣囉!
嗯, 給APPLE的客服很多讚!
順便打廣告,
APP實做攻略已經升級囉!
歡迎大家到http://itunes.apple.com/us/app/app-shi-zuo-gong-e/id484567053?mt=8
下載哦
~~
2012年4月30日 星期一
2012年4月4日 星期三
Xcode 4.3.2: “No identities were available”
最近Apple 推出了新的xcode 4.3.2, 興沖沖的裝了之後,在完成的app的開發和測試之後, 所有的狀況都沒問題,但在驗證時, 卻出現
“No identities were available”
這可讓我不知如何是好~~
上網爬文了許久, 有位國外的網友建議把版本降為4.2, 於是就將版本降為4.2
= = 但再archive 一個build之後, 卻出現了找不到圖示的錯誤訊息
iPhone/iPod Touch: Icon.png: icon dimensions (0 x 0) don’t meet the size requirements. The icon file must be 57x57 pixels, in .png format (-19014)
此時,有點快要昏倒的感覺~
最後,終於在Apple Developer Forum上看到了答案,
方法就是, 下載 Application Loader 2.5.1 DMG, 並安裝它們
接著,重開你的xcode, 再編一次,
這時侯,問題就搞定了~
2012年3月3日 星期六
如何製作電子書APP
Baker Framework是一個製作ios上app的框架技術。要運用這個技術製作電子書非常簡單,首先你只要運用HTML將電子書的內容製作成網頁,再套用CSS規範內容版型,電子書製作工作,就大致完成。
@@
完成書頁製作後,接著,就是下載這個專案,依照專案中的指示,製作功能選單,再使用XCODE打包,就可以把電子書製成並上架了。
運用這個技術有什麼好處呢?
首先,BAKER升級到3.0時,就提供了放大/縮小的功能,非常符合APPLE 所規範的界面設計規則。接著,運用JQUERY的選單,做成APP的選單,當然,最重要的是,它也可以設定直式的或橫式的展示方式。也可以免除用戶自己寫程式的苦工。
最後,為什麼我覺得BAKER是個很實用的技術!
首先WEB網頁技術目前使用率已相當普遍,HTML5支援影片及音效的功能,也能讓APP輕鬆的就加上互動性的功能。
接著,搭配CSS版型設計,要修改版型及設計,只要修改一個CSS檔案,就可以套用到每一個頁面,省去一頁一頁編修的麻煩!
以上的這些優點,真的降低了電子書式APP的製作門檻!
最後, 筆者來打個小廣告吧~~
想知道如何用Baker Framework做出一個app嗎?
App實做攻略告訴你如何用BAKER實做出一個APP哦!
2012年2月26日 星期日
在ibook上發行你的作品
之前有簡單的為你提到數種發行ios裝置的模式! 各種方式都有其製作方法及發行模式! 今天先來討論若要在ibook上發行電子書作品所需具備的條件及 應準備的檔案格式。
1.將您的電子書製成epub格式
2.申請一組isbn國際圖書編碼
3.向apple申請一組帳號
4.註冊好您的tax id及帳號資料
5.設計一款書的封面
都完成後請將檔案上傳即可。
以上是透過ibook發行ipad上電子出版品所需具備的條件。 當然,對一般僅會用word寫稿的作者而言,明顯的會有門檻!
當然,若電子出版品被大眾所接受的話, 專門經營後製的產業相信也會紛紛出現!
至於會對現有的出版產業會不會帶來衝擊?答案是肯定的!
但個人認為最大的好處在於以往不被出版社青睞的作品, 終於有機會被看到啦!作品評價更會轉向以需求決定! 以往冷門的書款,會在消費者篩選機制下更有嶄露頭角的契機
1.將您的電子書製成epub格式
2.申請一組isbn國際圖書編碼
3.向apple申請一組帳號
4.註冊好您的tax id及帳號資料
5.設計一款書的封面
都完成後請將檔案上傳即可。
以上是透過ibook發行ipad上電子出版品所需具備的條件。
當然,若電子出版品被大眾所接受的話,
至於會對現有的出版產業會不會帶來衝擊?答案是肯定的!
但個人認為最大的好處在於以往不被出版社青睞的作品,
2012年2月16日 星期四
iBook2 推出之際,獨立出版之前,你應該做好的功課
自從Apple發表了iBook2, iBook Author及iTune U 這一整套的數位出版方案後,媒體就開始宣揚獨立出版年代來臨,出版社面臨考驗....等各種文章!
而在我的部落格中,收到了一個網友的留言, 留言大致是說這套出版方案出來後, 其它製作所謂電子書的方式, 都將消失之類的話!!
其實我只能說,未來的事,沒有人會知道!
但如果你目前正想將你的CONTENT類產品,放到IOS平台上去販售或曝光的話,個人的建議是:先行評估你希望你的內容類產品在IPAD平台上的呈現方式,再暸解你所能使用的管道為何, 最後再思考克服技術層面上的東西,會是個比較實際的做法。
首先,要在iOS上出版數位內容的商品, 一般是可以透過"書報攤", "iBook" 及"App Store" 等三種管道接觸到消費者, 而這三種模式各有各的上架模式及產品製作方式, (其實應該說, 在目標族群上有個簡單的方向定位" )~以下就簡單的講一下我個人認知的管道定位~
1.iBook--簡單的說, 這個就是一個書店,長篇的作品,如教科書、小說、散文集...等內容呈現模式的出版品,都可以透過這個管道及配套的技術及規則出版。
2書報攤 (Newsstand)--就是周期性出版的刋物,如雜誌、季刋...等短篇形式呈現的作品。要將你的CONTENT類商品放進書報攤販售,在技術上,你必須將內容製作成APP,就是採用XCODE編譯,再透過iTunes Connect 設定的方法,經過審核、上架程序的出版模式。當然,在書報攤販售的APP, 在APP STORE裡也可以看到。不過,利用這種方式販售的商品,會有一堆繁複的設定及配套銷售的 in-App-Purchase功能,在推出這款商品前,先評估一下,會是個好主意。
3.App Store--App Store是最早出現的內容式產品飯售管道。它擁有許多分類,包括"BOOK。早期投入數位內容出版的廠商,很多都是先將'實體書"的內容,製作成APP 放到這個地方販售。
而目前,已經有實體的紙本出版品,若是要在此上架,Apple也相當歡迎,但具備互動性(Interactive),是能否上架的關鍵條件!
寫到這邊,不知道是不是比較清楚的為數位內容出版管道做了簡單的定義!
如果,你現在正摩牶擦掌,想要朝向獨立出版的大道前進,先想清楚你要投入的銷售管道是哪一門,再找到適合的技術製作產品,會是比較好的模式!
寫了那摸多!不知道有沒有回答到那位網友的問題!不過,我還是要做一下置入性行銷!如果你現在想把手上的作品做成電子書APP,別忘了去App Store 採購「APP實做攻略」 ,這個APP,可是講解如何把你手上的出版品,製作成APP,並放到APP STORE販售的APP哦!
而在我的部落格中,收到了一個網友的留言, 留言大致是說這套出版方案出來後, 其它製作所謂電子書的方式, 都將消失之類的話!!
其實我只能說,未來的事,沒有人會知道!
但如果你目前正想將你的CONTENT類產品,放到IOS平台上去販售或曝光的話,個人的建議是:先行評估你希望你的內容類產品在IPAD平台上的呈現方式,再暸解你所能使用的管道為何, 最後再思考克服技術層面上的東西,會是個比較實際的做法。
首先,要在iOS上出版數位內容的商品, 一般是可以透過"書報攤", "iBook" 及"App Store" 等三種管道接觸到消費者, 而這三種模式各有各的上架模式及產品製作方式, (其實應該說, 在目標族群上有個簡單的方向定位" )~以下就簡單的講一下我個人認知的管道定位~
1.iBook--簡單的說, 這個就是一個書店,長篇的作品,如教科書、小說、散文集...等內容呈現模式的出版品,都可以透過這個管道及配套的技術及規則出版。
2書報攤 (Newsstand)--就是周期性出版的刋物,如雜誌、季刋...等短篇形式呈現的作品。要將你的CONTENT類商品放進書報攤販售,在技術上,你必須將內容製作成APP,就是採用XCODE編譯,再透過iTunes Connect 設定的方法,經過審核、上架程序的出版模式。當然,在書報攤販售的APP, 在APP STORE裡也可以看到。不過,利用這種方式販售的商品,會有一堆繁複的設定及配套銷售的 in-App-Purchase功能,在推出這款商品前,先評估一下,會是個好主意。
3.App Store--App Store是最早出現的內容式產品飯售管道。它擁有許多分類,包括"BOOK。早期投入數位內容出版的廠商,很多都是先將'實體書"的內容,製作成APP 放到這個地方販售。
而目前,已經有實體的紙本出版品,若是要在此上架,Apple也相當歡迎,但具備互動性(Interactive),是能否上架的關鍵條件!
寫到這邊,不知道是不是比較清楚的為數位內容出版管道做了簡單的定義!
如果,你現在正摩牶擦掌,想要朝向獨立出版的大道前進,先想清楚你要投入的銷售管道是哪一門,再找到適合的技術製作產品,會是比較好的模式!
寫了那摸多!不知道有沒有回答到那位網友的問題!不過,我還是要做一下置入性行銷!如果你現在想把手上的作品做成電子書APP,別忘了去App Store 採購「APP實做攻略」 ,這個APP,可是講解如何把你手上的出版品,製作成APP,並放到APP STORE販售的APP哦!
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